Verstehen macht Spaß!

Ein Blog zu den Themen Unterrichten, Lernen, Digitalisierung, informatische und biologische Bildung

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Die Kunst des Game-Design

Das Buch „Die Kunst des Game-Design“ von Jesse Schell in der 2. Auflage fiel mir aufgrund meiner Recherche zu Facharbeitsthemen in die Hände. Meine Facharbeitsthemen, die ich den Schülerinnen und Schülern vorschlage, sind oft keine reinen informatischen Themen, sondern haben immer auch Bezüge zu anderen Fachwissenschaften. Das Thema Game-Design hat dabei wohl – intuitiv gesehen…
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Eine Blütenrallye zum Schluss…

Das Thema Blütenpflanzen in der 6ten Klasse des Gymnasiums in NRW umfasst viele Bereiche der Botanik, Ökologie und Zellbiologie und ist damit allein schon ein recht komplexes Thema. Hinzu kommt aber noch die Taxonomie, bzw. das Bestimmen von Pflanzen aufgrund morphologischer Merkmale. Da schalten viele Schülerinnen und Schüler ab. Wer bestimmt außerhalb des Unterrichts schon…
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Hacking im Unterricht mit SQL-Injection

Das Thema Hacking ist bei den Kleinen und den Großen immer wieder aktuell. Leider ist das Thema sehr stark durch Filme, Serien und andere Medieninhalte geprägt, was dazu führt das Hacking als einfache und leicht durchzuführende Sache im Gedächtnis bleibt. Das jeder Hacker, der nicht nur Anleitungen aus dem Internet befolgt, neben sehr viel Kreativität…
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Der Hacker- & Makerspace

Informatik-AG mal anders! Die Hacker- und Makerethik als Grundlage für eine AG, in der Kreativität, Experimentieren und Entwickeln an erster Stelle stehen.